3D를 선택한 데에는 두 가지 큰 이유가 있습니다. 3D 에 도전해 보고 싶은 디자이너들에게 필요한 3D기술을 제공하는 크리에이티브 도구들이 등장하고 있고 현재와 근미래에 폭넓게 활용될 3D의 가능성을 믿고 있는 2D 디자이너와 브랜드들이 점점 늘고 있기 때문입니다.

미처 깨닫고 있지 못하지만, 우리는 이미 3D 디자인은 넘치게 보고 있습니다. 자동차 광고만 하더라도 대다수의 광고가 3D 도구를 이용해 만들어진 작품들입니다. 3D 모델과 2D 및 3D 그래픽을 결합해 실제로는 존재하지 않는 현실적인 장면들을 만들어내고 있죠. 이케아(IKEA) 또한 어얼리어답터 중 하나입니다. 현재 이케아(IKEA)의 카탈로그에 있는 대부분의 제품 이미지는 컴퓨터로 만든 것이며, 다음 목표는 모든 이미지를 완전히 가상 이미지로 대체하는 것이라고 합니다.

 

Adobe 프로덕트 매니저이자 3D 산업 베테랑인 샨텔 벤슨(Chantel Benson)은 3D에는 많은 장점이 있다고 합니다. 3D는 자동차 회사들이 비싸고 복잡한 현장 사진을 찍는 데 드는 비용과 시간을 절약을 할 수 있도록 해주었죠. 또한 그 외에도 많은 가능성을 열어주고 있습니다. 이케아(IKEA)의 예를 들어보죠. “이케아(IKEA)가 3D 트렌드를 빠르게 수용한 이유는 3D 모델을 이용하는 것이 2D 웹사이트와 같은 마케팅 보조수단 이상의 콘텐츠 이용 가능성을 제공하기 때문입니다. 더 나아가 사용된 의자, 컵, 창문 장식 등의 3D 모델은 몰입형 쇼핑 경험을 위해서도 사용될 수 있습니다.”

3D로의 전환

그렇다면 3D 디자인에 뛰어든 다른 사람들은 또 누가 있을까요? 가장 먼저 3D 디자인을 수용한 사람들로는 브랜딩과 브랜딩 관련된 업무를 하는 그래픽 디자이너들을 꼽을 수 있습니다. 그들은 3D 도구를 사용해 회사의 로고 또는 실제 병이나 박스의 패키지 디자인을 시각화합니다. 디자이너들은 3D 도구를 사용해 인포그래픽을 작성하기도 합니다. 그리고 디지털 아티스트들은 3D 디자인을 크리에이티브하게 사용하고 있습니다.

그래픽 디자이너 마이클 돌란(Michael Dolan)은 클라이언트용 작업뿐만 아니라 순수 예술을 위해 3D 아트를 사용합니다. “일에서 벗어나 순수하게 창작을 하는 건 언제나 재미가 있습니다. 영감을 주는 무언가를 보면 ‘저것도 만들어봐야겠어’라고 말하곤 합니다. 물론 상업적 프로젝트를 위해서도 3D를 사용합니다. 테이블 위에 배치할 전화기나 디바이스 모형을 만드는 데 유용하죠.”

Startup concept with rocket flying out of laptop screen on black background. Topview, 3D Rendering

 

2D만 작업해 오다가 3D 디자인으로 전환하는 것은 과연 얼마나 어려울까요? 샨텔(Chantel)에게 물어보았습니다. 그는 현재 Project Felix 팀에서 일하고 있으며, 이들은 3D 전문가는 아니지만 2D와 3D 콘텐츠를 합성해 실제 같은 이미지나 제품 사진, 또는 추상미술 등을 만들고 싶어하는 디자이너들을 위한 도구를 만들고 있습니다. 그녀는 새로운 분야에 도전하는 것이 언뜻 무서워 보일 수는 있지만, 2D 작업 스킬을 가지고 있으면 어렵지 않고, 오히려 유리할 수도 있다고 말합니다.

Gold female lip plane,3D illustration.

“디자이너들은 이미3D로 생각을 합니다. 이미지가 어떻게 보이는지, 또는 어떻게 보여야하는지 너무도 익숙하게 잘 알기 때문입니다. 그들은 빛이나 그림자가 제대로 일치하는지, 또는 색상의 값이 어색하지 않은 지 본능적으로 알고 있죠. 디자이너들은 2D 합성물의 오류를 찾아내는 전문가들입니다. 그들도 과거에 여러 개의 이미지들을 합성하면서 똑같은 어려움을 이미 겪었기 때문입니다. 이 그림자를 어떻게 수정하지? 여기 이 위치에 딱 어울리는 객체 사진을 어디서 찾으면 좋지? Felix와 같은 애플리케이션으로 작업하면 그러한 고민을 덜 수 있으며, 동일한 각도에서 촬영된 것처럼 보이게 만드는 트릭을 익히느라 고생할 필요 없이 그저 배치하고, 조정하고, 빛과 그림자를 만드는 작업을 반복하기만 하면 됩니다.”

ink forming a circle on black 3d illustration

 

3D 미래

샨텔(Chantel)은 Felix팀에서 일하면서 사람들이 3D 도구를 어떻게 이용하는지 알게 됐으며, 작업의 빠른 향상속도에 놀랐다고 합니다. “사람들이 만들고 있는 콘텐츠를 보는 건 굉장히 흐뭇한 일이었습니다. 지난 1년 간 Felix의 기능들이 확장되면서 앱을 이용해 만든 이미지의 다양성과 수준도 함께 높아졌습니다.”

샨텔(Chantel)은 3D 디자인이 크게 발전한 미래를 상상합니다. 포켓몬고(Pokémon GO)나 Augment for Salesforce 처럼 보다 몰입적인 경험을 제공할 거라고 말이죠. “전화기를 이용하거나 즐겨 찾는 IP에 접속하는 데 증강현실이 사용되고 있는 만큼 변화는 이미 시작되었습니다.”

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