Para muchos de nosotros septiembre implica el final de los relajados días de verano y la vuelta a la normalidad. Para hacer más suave esta transición hemos pensado en prepararte un tutorial muy especial: una animación 2D realizada con After Effects

Primeros pasos

Lo primero de todo es tener algo que animar. En este caso hemos usado dos vectores de Illustrator, una maleta y una fiambrera.

Hay que tener en cuenta tres cosas antes de empezar:

La configuración del documento de Illustrator. Es necesario que tenga el mismo tamaño que el vídeo (para nuestro ejercicio vamos a irá Full HD, 1920×1080 en RGB).

1- setup_AI

Que los elementos del vector estén agrupados por capas. Todos los elementos que se vayan a animar tienen que estar en capas separadas, o si no After Effects no los reconocerá como elementos diferentes (lo elementos agrupados serán reconocidos como un objeto). Ayuda bastante que los grupos tengan nombres descriptivos.

2- artwork_1 3- artwork_2

Guardar los elementos en un artboard. En este caso vamos a usar dos archivos de Illustrator, uno para el maletín y otro para la fiambrera.

Importando los documentos

Ahora que tenemos los documentos listos, vamos a abrir After Effects y vamos a crear un nuevo proyecto. Para importar los documentos de Illustrator iremos a File/Import/File (Archivo/Importar/Archivo). Seleccionaremos el primer documento de Illustrator (el maletín). En ‘import kind’ elegimos composition” (esto mantendrá las posiciones correctas de los elementos), y para las dimensiones del materia elegimos “Layer size” (1920×1080).

4 - Import artwork

En el panel de proyecto la composición aparecerá en una carpeta, con todas las capas.

Para empezar a animar haremos doble clic en la composición (Tut-lunch_A). Así aparecerá en el panel principal y en la línea de tiempo. Como puedes ver, todas las capas están en orden y en la posición correcta (tal y como las dejamos en Illustrator).

5- composition

Preparando los keyframes para el primer documento

Lo primero que tenemos que decidir es qué movimientos queremos animar en nuestro loop. En nuestro caso hemos hecho una transformación de la maleta en la fiambrera. Cada elemento de la maleta desaparecerá convertido en un sencillo rectángulo, que luego dará forma a la fiambrera.

Vamos a empezar con las capas superiores, en este caso las dos pegatinas del maletín. Queremos hacer que desaparezcan “hacia adentro”, así que pondremos tres keyframes o fotogramas clave.

Vamos a la capa de la primera pegatina (Sticker_2) y hacemos clic en la flecha de transform (transformar). Hay aparecerán las opciones principales que podemos modificar (Anchor Point -Punto de ancla-, Position -Posición-, Scale -Tamaño- Rotation -Rotación- y Opacity -Transparencia-). Para este proyecto usaremos tres: posición, tamaño y rotación.

6 - Keyframe_1

Como queremos que las pegatinas desaparezcan “hacia adentro” vamos a trabajar con Tamaño. Para crear un keyframe tienes que hacer clic en el iconito del reloj que hay junto a la palabra Tamaño o Scale, y con el icono del diamante o rombo podrás añadir o eliminar keyframes.

7- Keyframe_icon

El primer keyframe será la posición de inicio de la interpolación. Pon este keyframe en el segundo 01:00, para que haya una leve pausa antes de que empiece la animación.

Luego, avanza unos cuantos frames y crea un nuevo keyframe. Este nuevo keyframe será para conseguir el efecto pop-up o de salto, así que tendrás que aumentar el porcentaje del tamaño del 100% al 106%, lo que hará la pegatina algo más grande. Luego, un par de keyframes más adelante pondremos el último keyframe; con este haremos desaparecer la pegatina, así que habrá que bajar el porcentaje al 0%. Una vez tengamos los tres keyframes, hacemos un lazo de selección para los tres, y hacemos clic derecho sobre uno de ellos, para marcar “keyframe assistant”/ Easy ease. Esto nos ayudará a que la evolución de un keyframe a otro sea más suave.

8 - Keyframe_2

Después de esto tendrás que ir al Graph Editor y gestionar la velocidad de la interpolación para dejarla a tu gusto. Para activar el Graph Editor haz clic en el siguiente icono:

9 - graph editor

Al ajustar la curva en el Graph Editor puedes controlar cómo de rápido o lento varían los valores entre un keyframe y el siguiente. El nuestro ha quedado así:

10 - graph editor

Así que ya tenemos nuestros tres keyframes listos, y podemos seleccionarlos con un lazo y copiarlos (CMd o Ctrl + C), ir a nuestra siguiente capa, y pegarlos (Cmd o Ctrl + V). Esto pegará la misma animación que había en la otra capa. Para evitar tener el mismo movimiento a la vez en las dos capas, lo que haremos será desplazar tres frames la capa para crear algo más de dinamismo.

11- keyframe_3

A continuación trabajaremos con las capas de la cremallera. Para ello vamos a usar dos tipos de interpolación en una misma capa: Posición y Tamaño. Para hacer que se mueva (es decir, variar la posición) hacia arriba usaremos el eje Y. Creamos un primer keyframe como referencia, nos colocamos en el frame 21, creamos un nuevo keyframe haciendo clic en el icono del diamante, y subimos la cremallera en el eje Y a la posición deseada. A este keyframe le puedes aplicar la misma asistencia que usamos antes (clic derecho sobre el keyframe, “keyframe assistant”/ Easy ease), y luego cambiar la velocidad en el Graph Editor.

12- keyframes_4_zipper

Ahora nuestra cremallera sube, pero tenemos que hacer que desaparezca. Para ello vamos a copiar y pegar los keyframes que ya creamos para las pegatinas y los pegamos en esta capa. Ten en cuenta que After Effects pegará los keyframes en la posición en la que te encuentres. Así es como nos deberían haber quedado los keyframes de la cremallera:

13 - keyframes_5

Para el siguiente elemento (la “marca” de la maleta) vamos a usar los mismos keyframes que para las pegatinas. Así que, igual que antes, seleccionamos los tres keyframes, los copiamos y los pegamos sobre la capa Brand_suitcase, asegurándonos de estar en la posición correcta en el timeline.

Ahora vamos a hacer que el bolsillo exterior desaparezca también (capa case_2). Así que usaremos una animación de movimiento hacia abajo. Además vamos a añadir una capa de track matte para usarla como máscara. Para activar esta capa tendremos que duplicar la capa (la seleccionamos, y hacemos copiar-pegar). Seleccionamos la capa Case_2 inferior, y vamos al menú Layer/Track Matte/ Alpha Matte. Una vez hecho ocultamos la capa superior, y hacemos la animación en la inferior.

La animación será otra vez en el eje Y, de arriba a abajo. Creamos el keyframe de inicio, avanzamos unos frames y creamos otro, desplazando la capa hacia abajo, usando los mismos Keyframe Assistan de antes.

14 - poket_a

De esta forma el bolsillo irá hacia abajo, y el al tener la capa del Alpha Matte encima en la misma posición, cuando se desplace hacia abajo el bolsillo desaparecerá por la máscara. Las capas deberían estar así:

15 - case

A continuación tenemos que hacer que desaparezca el tirador de la maleta. Vamos a animar la posición para moverla hacia abajo, como hemos hecho con la capa “case”, pero sin el Alpha, porque ya se oculta tras la maleta.

16 - handle

17 - handle_A

Ya sólo nos quedan las ruedas y la sombra. Para hacer que las ruedas desaparezcan vamos a animar esta vez desde abajo hacia arriba, para ocultarlas tras la maleta. Los keyframes de la primera rueda los podemos copiar y aplicar a la segunda, con una diferencia de unos 3 frames de diferencia para que no se muevan a la vez.

18 - wheel 19- wheel layers

Por último, para hacer que desaparezca la sombra de la maleta vamos a usar los mismos keyframes de las pegatinas.

Ahora tenemos que hacer el movimiento de rotación, pero necesitamos hacer que el tamaño y la posición de la maleta coincida con el de la fiambrera. Para ellos esperaremos hasta tener la otra composición lista.

20-rectangle 21-rectangle_a

Todas nuestras capas y keyframes deberían estar así:

22-all first layers

Importar el segundo documento

Para importar el segundo documento a nuestra animación vamos a repetir los pasos que hicimos antes. Y una vez hecho debería quedar así:

23 - Second artwork

Preparando los keyframes para el segundo documento

En la composición del segundo documento vamos a empezar por el rectángulo naranja, que es el puente entre las dos obras. Así que necesitamos ocultar el retos de objetos y hacerlos aparecer en la animación (al revés de lo que hicimos antes, que era hacer desaparecer a los elementos).

24 - orange rectangle

Lo primero que vamos a hacer es animar el tamaño del exterior de la fiambrera (Lunch_1) para hacer que aparezca. Vamos a la capa y seleccionamos Tamaño y creamos un primer keyframe. Cambiamos el tamaño del 100% al 0%, avanzamos 8 o 10 frames y creamos otro keyframe, de 105% en esta ocasión. Avanzamos otros 3 o 4 frames y ya creamos el último keyframe con el amaño al 100%. También pondremos el mismo Keyframe Assistant de Easy Ease, y ajustaremos la velocidad de la animación con el Graph Editor, como hemos venido haciendo.

Después de haber creado los primeros keyframes podrás usarlos para otros elementos de la composición, copiándolos y pegándolos en cada capa, con el ritmo adecuado.

Al final todas nuestras capas y keyframes deberían estar así:

25-all layers

Crear una nueva composición para unir las otras dos

Para hacer la transición entre las dos animaciones tendremos que crear otra composición con las mismas especificaciones de antes. Debería ser así:

26 - comps together

Luego, arrastraremos las dos composiciones (“Tut-lunch_A” y “Tut-lunch_B”) a esta composición y reemplazaremos el fondo con otros fondos (uno amarillo y otro rojo), Así podremos animar el segundo fondo (el rojo) para que aparezca justo a la vez que se mezclan ambas composiciones.

Para el fondo rojo vamos a usar una Shape layer (capa de forma), haciendo una elipse con la herramienta elipse que hay en la barra superior. A continuación vamos a poner dos keyframes de tamaño, uno al 0% y otro al 100% para hacer que aparezca. Después de eso asegúrate de colocar la transición del fondo justo en medio de las dos composiciones (el maletín y la fiambrera). Aplica el mismo Keyframe Assistant y ajusta la velocidad en el Graph Editor, como antes.

27-background

Nuestra composición debería parecerse a esto:

28-timeline

Crear la última composición para hacer el loop:

Ahora tenemos 3 composiciones: La maleta que desaparece (“Tut-lunch_A”), la fiambrera que aparece (“Tut-lunch_B”) y la composición con ambas juntas (“Comp 1 & comp 2”). Para hacer el loop necesitamos crear una nueva composición que tenga los mismos ajustes que las otras, y que llamaremos “Loop”. Cogeremos la composición “Comp 1 & comp 2” y la arrastraremos a esta composición Loop. La duplicamos y haremos clic derecho en una de las capas en el timeline para seleccionar Time / Timer-reverse layer. Esto hara que la capa vaya al revés, con lo que la arrastraremos para que empiece justo cuando acaba la otra. De esta forma, al terminar la primera empezará la segunda, pero desde el final hacia el principio, para hacer un bucle perfecto. Debería ser algo así:

29 - loop comp

Exportar la animación

Para exportar nuestra animación seleccionamos la composición final y en el menú superior hacemos clic en Add to Render Queue (Añadir a la cola de exportación).

30 - add to render queue

Se nos abrirá una nueva ventana, en la que podremos elegir los ajustes de exportación y donde guardar el vídeo.

31- render queue

Para este caso vamos a hacer clic en el Output module (módulo de salida) y nos aparecerá esta ventana:

32 - output setings

 

Aquí puedes elegir el códec y configuración del vídeo final. Nosotros seleccionaremos Quicktime + H.264, y le damos a botón de Render para exportar.

33 - quicktime setings

¡Puedes ver la versión final en Fotolia!