Las luces de neón nos han llevado a la obra del colaborador ruso Swill Klitch con una serie de vectores que son un guiño a la cultura pop de los 80, con la modernidad de las primitivas imágenes creadas por ordenador de esa década. Hemos hablado con él para que nos cuente algo más sobre dónde sacó la inspiración para las imágenes.

Retro styled futuristic landscape with triangles and shiny grid

“Llevo persiguiendo el estilo ochentero desde 2011, intentando conseguir algo chulo. Me lo tomo más como un arte, en vez de algo comercial. Y eso es lo bueno del microstock, que a veces haces unas locuras que terminan saliéndote bien… Como los primeros trabajos no me dieron ningún beneficio, decidí cambiar de tercio  y volví a intentarlo el año siguiente. Y al siguiente. En 2014 casi lo consigo, con una imagen de un paisaje azul con un pasillo y una luna, Estaba bajo la tutela de Oleg Skillup (un diseñador ruso de microstock) y le enseñé la imagen, para que me dijera que por qué fallaba. Me dijo qué cambiar, y me pasó el año siguiente estudiando la estética de los ochenta. Me hice con una gran colección de videojuegos retro, posters de cine y anuncios de publicidad. Me suscribí a blogs y a canales de Tumblr. Estudié los esquemas de color, y me harte a películas y música de la época.

Retro gaming neon background with shiny music wave

Estuve trabajando principalmente con imágenes originales de los 80, pero de repente me percaté de un estilo que surgía con fuerza, el New Retro Wave (la Nueva Ola Retro). No es igual que el arte de los 80, porque no se usaban unos colores tan fuertes, ni esas ideas o técnicas en esa época. Los artistas podían hacer una ilustración que pareciera digital con un robo de cromo en un mundo virtual de neón sin tener un ordenador en su estudio… Ahora tenemos unas posibilidades casi infinitas.

Retro styled futuristic landscape with neon arc

El último paso fue averiguar cómo hacer que las imágenes fueran interesantes para la generación actual. Así que hice un listado con las formas y signos más populares, como los triángulos y las trifuerzas, que se convirtieron en mis primeros vectores de estas series.

Poco después Kung Fury se estrenó en Steam, y demostró que mi instinto era el correcto.”

Bright neon lines background