Lifting do rosto

A primeira etapa deste tutorial consiste numa limpeza de pele.
1 – Começamos com a duplicação do background da imagem (Ctrl/Cmd + J). Convertemos esta duplicação num “smart object”. A partir do menu Layer – Smart object – Convert to smart object. Agora aplicamos o filtro – filter – Disturb – Scratches; mantemos o threshold em 0 e aumentamos o “radius” para 12 pixéis. O “smart object” tem agora a máscara “layer”, por defeito é branca. Invertemos a máscara(Ctrl / Mela + I). Agora escolhemos o pincel (brush) branco, com a opacidade por volta de 35% e 0% de dureza (hardness) e , variando o tamanho apropriadamente , pintamos a face e a pele, tendo cuidado em evitar os lábios, olhos e cabelo.
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Sobrancelhas perfeitas
2 – Criamos um “snapshot” escolhendo do menu “Layers”- “Merge visible” e carregamos na tecla Alt . A esteticista não fez um bom trabalho nas sobrancelhas? Com a ferramenta “Clone Stamp tool” activa, tiramos uma amostra da área de pele perto das sobrancelhas (Alt + click) e clonamos, usando o pincel (brush) com a dureza a 0%. Para lidar com as imperfeições, devido à troca de brilho entre a testa e a área clonada nas sobrancelhas, usamos a ferramenta “Spot Healing”, tornando-as mais agradável. Através da aplicação “burn” nas sombras, “low opacity” (baixa opacidade), fazemos as sobrancelhas grossas e olhar mais marcante.
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Nariz maçã do rosto
3 – Agora é a altura de aperfeiçoar o rosto, reduzindo o osso malar (cheekbone). Escolhemos a partir do menu “command” Filter – Liquify. Escolhemos “Forward warp tool” (o primeiro na barra) com o diâmetro 140 pixéis; podemos empurrar o osso malar para dentro tomando cuidado para não deformar o rosto. Neste caso, o ajuste deve ser muito cuidadoso. Podemos também mudar um pouco o nariz, reduzindo-o, nesta altura usando o “Bloat tool” com o diâmetro de 60 pixéis. Clicamos no nariz lentamente e pressionamos a tecla “Alt”, que irá produzir um efeito reverso. Clicamos ok e está pronto.
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Tom da pele
4 – Para este efeito, iremos criar três níveis de ajuste de curvas, escolhendo a opção relevante no painel “layers”. No primeiro dos três níveis de ajuste, podemos definir o “output” para 84 e o input para 98. Clicamos na máscara do nível de ajuste e invertemos, para ter tudo em preto. Pintamos a máscara com uma escova branca matizada, com a opacidade a 100%, passamos sobre as áreas que gostaríamos de ver mais “bronzeadas”. Baixamos o nível de opacidade se queremos um “bronzeado” mais forte.
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Lábios bem delineados
5 – Na segunda camada de ajuste definimos o output para 90 e o input para 110. Invertemos a máscara e pintamos de branco os lábios, escurecendo-os. Finalmente no terceiro nível de ajuste definimos o output para 68 e o input para 148. Invertemos e escolhemos o pincel branco com um diâmetro muito pequeno; desenhamos o contorno lábios sem ser muito preciso.
Escolhemos do menu Filter<Blur<Gaussian blur e definimos para 2 pixéis. Mudamos o modo de mistura (multiplicar) e definimos a opacidade do “layer” em 35%. Podemos usar o “erase tool” para corrigir possíveis imperfeições.
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Reflexos no cabelo
6 – Criamos um novo “snapshot” da mesma forma como mencionado acima, escolhendo a partir do menu “panel” Levels “Merge visible” e pressionando no botão Alt. Vamos criar o cabelo: primeiro, adicionamos reflexos, a seguir criamos um novo “Layer” escolhendo a opção adequada do menu “panel”, configurando como modo de mistura “soft light” e verificando a caixa “Fill with neutral color Grey 50%”. Escolhemos um pincel branco com baixa opacidade e pintamos algumas listas verticais e onduladas no cabelo. Podemos também variar a opacidade do pincel para fazer reflexos mais ou menos intensos.
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Mais cor no cabelo
7 – criamos uma nova camada de ajuste (layer)”hue and saturation”. Aumentamos a saturação para que a cor fique mais viva. Invertemos o nível de ajuste da máscara a fim de neutralizar o efeito temporário; então (tendo o cuidado de agir sobre o nível de regulação), passamos um pincel branco no cabelo, até acharmos que está perfeito. Podemos usar um “graphic tablet” para esta operação.
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Um sinal sexy
8 – Um sinal ficaria bem na sua face? acima do lábios? Definimos a cor de primeiro plano em preto e com uma escova de 12 pixéis e dureza de 0%, para um novo nível , desenhamos um ponto acima dos lábios. Distorcemos um pouco para se ajustar ao rosto: Edit<Transform <Distort; arraste as “alças” em"transform" para aplicar a distorção. Para tornar o sinal mais real: Filter <Noise <Add noise. Na janela de dialogo defina o ruído (noise) para10% e active a caixa "Monochrome". Mudamos o modo “layer blend” para uma cor mais escura (darker color) com a opacidade a 50%.
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Um sorriso bonito
9 – Agora vamos trabalhar na cor dos dentes para fazer o sorriso perfeito. Seleccione a ferramenta “sponge”, defina como “desaturate” com 50% de fluidez. Vamos pintar os dentes, prestando muita atenção para eliminar as marcas amareladas. Os dentes agora ficarão um pouco acinzentados: podemos corrigir a situação seleccionando a ferramenta “Dodge” e definir o alcance em “highlights” com 7% de exposição. Vamos pintar novamente na área branca com um pincel suave. Não se preocupe se tocar na parte dos lábios: A definição “Highlitghts” ajuda a não afectar os tons e sombras. Tenha o cuidado de não exagerar nesta operação , doutra forma não ficará natural.
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Look atractivo
10 – Para dar à íris a cor verde , vamos criar um novo “layer” e definir como primeiro plano a cor para C = 87% M=76% Y=0% K=0%. Vamos pintar a íris com o pincel prestando atenção para não cobrir a área branca. Se acontecer, não há problema, a ferramenta “erase” poderá ajudar a corrigir o problema. Vamos mudar o “Blend mode” para “Colour” e definir a opacidade entre 10% e 15% de acordo com a intensidade de deseja dar.
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Maquilhagem para olhos e sobrancelhas
11 – Obviamente que este operação necessita de ser repetida em ambos os olhos. Numa nova camada (Layer) vamos pintar o olho preto com um pincel pequeno. Vamos seleccionar do menu, Filter <Blur <Gaussian blur com cerca de 4 pixéis. Vamos definir o modo de mistura (blend mode) para multiplicar e vamos baixar a opacidade para 80%. Vamos criar um novo “Layer” que incluirá todos os outros (merge). Agora, para fazer as sobrancelhas mais grossas, vamos seleccionar a ferramenta “pen” , definido como "paths": vamos criar algumas curvas pequenas perto das sobrancelhas, como se quiséssemos desenhar algumas novas; quando executar esta operação mantenha a tecla Ctrl/Cmd premida e clique para quebrar o caminho. Vamos seleccionar a cor das sobrancelhas como o “dropper tool”, e definir o pincel entre 2 ou 3 pixéis e vamos ao “paths panel”, e seleccionar o caminho já feito. A partir do menu escolhemos "make path" e seguidamente "brush" do menu.
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O toque final
12 – Vamos aplicar a sombra do olho (eye-shadow) num novo “layer”, escolhendo a cor que mais gostamos ( eu uso o cor de laranja escuro), pintamos as pálpebras e a parte superior do olho. Vamos mudar o modo de mistura (blend mode) para cor e definir a opacidade em 35%. Depois, duplicamos o “Layer” e seleccionamos a partir do menu – Filter >> Noise >>add noise com uma percentagem baixa e deixamos a caixa “monochrome” não seleccionada. Sombreie um pouco a área das sobrancelhas usando a ferramenta “erase” com um diâmetro de 100 pixéis e dureza a 0%. O modo de mistura será suave “Soft light” com a opacidade de 40%.
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