Illustrator CS3 ou Avançado

1. Comece por esboçar uma ilustração. Faça algo do seu agrado, que lhe dê gozo fazer e que puxe por uma diversificada paleta de cores. No meu caso optei por desenhar um cupcake. Escolhi-o pela sua diversidade de cores atractivas e pela sua infinidade criativa de desenhos e formas que pode apresentar.

2. Quando estiver contente com o seu esboço, digitalize-o e insira-o no Adobe Ilustrator. Aqui, comece por inserir uma layer para o desenho base. Esta layer vai-lhe facilitar mais tarde a organização do seu trabalho.

3. Insira uma nova layer para as linhas base. Estas linhas irão permitir-lhe perceber qual a proporção do seu desenho. Nesta fase pode recorrer ao Elipse Tool (L), Rectangle Tool (M) ou à Pen Tool (L). Escolha aquela que melhor se adeqúe ao seu desenho.

4. De seguida, recorra ao Shaper Builder Tool (Shift + M) ou ao Scisser Tool (C). Com estas ferramentas pode retirar as formas base que não fazem parte do seu desenho.

5. Comece agora a fazer ligação entre as várias formas base, utilizando a Pen Tool (P) e a Convert Anchor Point Tool (Shift + C).

6. Depois do seu desenho ganhar forma, comece a colori-lo com cores base.

7. Ao colorir o seu desenho, utilize as Global Color. Esta ferramenta ser-lhe-á útil mais à frente.

8. Agora, utilizando a Mesh Tool (U), vamos fazer a textura de alguns dos elementos do seu desenho. No meu caso, comecei por fazer a textura do papel que envolve a base do cupcake. Um truque: usando a forma representada na imagem, utilize 2 pontos, pertos um do outro, colocando um castanho mais claro e um castanho mais escuro, para dar o efeito de degradé.

9. De seguida vamos passar às bolachas do meu cupcake. Repito o passo anterior para dar textura às mesmas. No entanto, ao contrário da situação anterior, utilizei 3 pontos, onde o do meio vai corresponder à tonalidade mais escura da bolacha.

10. Utilizei, agora, a Mesh Tool (U) na textura de todo o cupcake para lhe proporcionar o efeito de luz. Também nesta fase, retoquei alguns pormenores do meu cupcake para lhe inserir no fim algumas pintarolas.

11. Utilize novamente as Global Color, para o ajudar a colorir objectos em grande quantidade, uma vez que mudando a cor de um objecto que se encontre nas Global Color, todas as similares também mudam. No meu caso recorri à ferramenta em questão para a concretização das pintarolas.

12. Por fim obtemos a ilustração pretendida. Quando esta estiver do seu agrado, trace um stroke à volta da mesma e faça Expand (Object > Expand).

13. Se pretender, insira algumas formas que possam ser do seu agrado. Eu optei por um efeito escorrido, no stroke do meu cupcake, e passei-o para branco. Para finalizar a minha ilustração, optei, ainda, por um fundo verde-claro.